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ESP32   

ESP32-Ardunio库理解

前言

由于采用的是在VScode平台的PlatformIO来开发ESP32,所以在文件的头文件中,我们需要添加Arduino.h文件来配置环境。PlatformIO基本集成了目前市面上的常见单片机与物联网模块的开发插件,由于作者的原生ardunio平台安装了ESP8266开发插件,无法再适配ESP32,所以转战PIO,并且由于VScode良好的交互性和代码的追溯性,我推荐大家可以以VScode为主要的开发平台。

本节将先熟悉一下Arduino.h文件的内容,里面包含了很多小功能,我们可以直接调用无需重复造轮子。

内容

常数系列:

#define PI 3.1415926535897932384626433832795
#define HALF_PI 1.5707963267948966192313216916398
#define TWO_PI 6.283185307179586476925286766559
#define DEG_TO_RAD 0.017453292519943295769236907684886
#define RAD_TO_DEG 57.295779513082320876798154814105
#define EULER 2.718281828459045235360287471352

小工具系列:

#define constrain(amt,low,high) ((amt)<(low)?(low):((amt)>(high)?(high):(amt)))  // 用于设置上下限
#define radians(deg) ((deg)*DEG_TO_RAD)  // 角度与弧长转换
#define degrees(rad) ((rad)*RAD_TO_DEG)
#define sq(x) ((x)*(x))    

long random(long, long);  // 范围随机数
void randomSeed(unsigned long); // 随机种子数
long map(long, long, long, long, long); // 数值映射 long map(long x, long in_min, long in_max, long out_min, long out_max)

#define _min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))  // 大小比较
#define _max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

位操作:

#define lowByte(w) ((uint8_t) ((w) & 0xff))
#define highByte(w) ((uint8_t) ((w) >> 8))

#define bitRead(value, bit) (((value) >> (bit)) & 0x01)
#define bitSet(value, bit) ((value) |= (1UL << (bit)))
#define bitClear(value, bit) ((value) &= ~(1UL << (bit)))
#define bitWrite(value, bit, bitvalue) (bitvalue ? bitSet(value, bit) : bitClear(value, bit))

#define bit(b) (1UL << (b))
#define _BV(b) (1UL << (b))

重置:

void init(void);
void initVariant(void);
void initArduino(void);
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